北京日報 | “悟空”橫空出世 石景山企業(yè)功不可沒
發(fā)布時間:2024-08-27
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近段時間,現(xiàn)象級游戲作品《黑神話:悟空》成了大眾關(guān)注的焦點。游戲除了畫面精美、劇情緊湊,悟空等角色的技能動作也非??犰?。這些動作背后,由石景山駐區(qū)企業(yè)虛擬動點自研的動作捕捉技術(shù)為游戲提供了技術(shù)賦能,使整部游戲動作制作效率提升超過30%。
“頭戴鳳翅紫金冠,身穿黃金鎖子甲,腳踏藕絲步云履,手拿如意金箍棒。”《黑神話:悟空》游戲通過瑰麗寫實的畫面,為玩家打造了一個如夢似幻的西行世界。為了還原游戲角色逼真的神態(tài)、流暢的動作,游戲制作方應用了大量動作捕捉技術(shù)。專業(yè)的動捕演員在動捕室內(nèi)穿著動捕服、身上貼上反光點,由多臺攝像機360度拍攝錄制,將演員的動作捕捉成虛擬數(shù)據(jù),應用到虛擬模型上,然后經(jīng)過精修最終呈現(xiàn)在游戲當中。
越是頂尖的游戲作品,對動作捕捉的要求越高,對于國內(nèi)首款3A游戲《黑神話:悟空》來說,其對動捕的技術(shù)要求更是嚴苛。游戲制作中,虛擬動點利用空間計算OptiTrack光學定位捕捉技術(shù),為玩家呈現(xiàn)了大片級的逼真場景、人物形象及動作刻畫。
“OptiTrack光學動作捕捉系統(tǒng)可實現(xiàn)精度誤差小于正負0.1毫米,旋轉(zhuǎn)誤差小于正負0.1度,延時最低2.8毫秒,能夠精準捕捉演員的每一個動作,并將其轉(zhuǎn)化為游戲角色動畫?!碧摂M動點相關(guān)技術(shù)負責人介紹,“為了1比1記錄真實人物神態(tài)、身體姿勢及行動細節(jié),我們通過系統(tǒng)實時捕捉演員動作,對2D圖像快速進行3D重建,根據(jù)準確識別的標記點運算輸出標記點質(zhì)心數(shù)據(jù),反饋系統(tǒng)后通過算法計算驅(qū)動動畫形象,從而保證游戲中虛擬形象的實時交互?!?/p>
作為一家2020年入駐石景山發(fā)展的企業(yè),虛擬動點參與制作了多部影視作品和游戲作品,例如《三體》《阿凡達》《星球大戰(zhàn)》《NBA2K》《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》等都應用了其在業(yè)內(nèi)領先的動作捕捉技術(shù)。目前,企業(yè)在空間計算領域已經(jīng)沉淀了OptiTrack光學識別計算、Lydcap無標記點識別計算、LYDIA動作大模型三種核心算法技術(shù),覆蓋影視、游戲、體育、文化藝術(shù)等九大行業(yè),數(shù)字人交互、無人駕駛、機器人具身智能等數(shù)十種場景應用。
虛擬動點的快速發(fā)展,也帶動了石景山區(qū)虛擬現(xiàn)實、科幻元宇宙產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展。虛擬動點所在的中關(guān)村虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)園,由原石景山壓力容器廠改造升級而來。目前,園區(qū)已吸引120余家企業(yè)落地,其中2023“中國VR50強”企業(yè)12家、2023“中國XR企業(yè)TOP100”企業(yè)21家,形成了虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢集群。
與虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)園聯(lián)動,石景山還在首鋼園加速布局發(fā)展科幻產(chǎn)業(yè)集聚區(qū),以連續(xù)舉辦“中國科幻大會”為契機,現(xiàn)已建成了中關(guān)村科幻產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新中心等產(chǎn)業(yè)空間,落地一高爐SoReal科幻樂園、百度蘿卜快跑無人駕駛等11項科幻場景,初步形成了“內(nèi)容創(chuàng)作+IP轉(zhuǎn)化+影視特效制作+硬科技+沉浸式體驗”的產(chǎn)業(yè)發(fā)展格局,一座蘊含科學幻想魅力與科技創(chuàng)新前景的京西“科幻之城”正加速崛起。